Pantheon of Pain

2003 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール

Pantheon of Pain

A roleplaying encounter set in a temple located anywhere that fits the campaign. The scenario assumes a remote location at the outset, but the setting can be adapted by the Game Master.

スキルベース(スキルを購入または獲得)属性/ステータス制(STR、CON、PERなど)レベル制(XPを獲得してレベルアップ)

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。