
2014 · パズル
パッチワーク
Players build a personal 9x9 quilt by buying and placing irregular fabric patches drawn from a shared circular display. Each patch has a button cost, a time cost, and sometimes button icons that generate income when passed on the time track. On a turn a player either purchases one of the next three available patches, paying buttons, placing the patch without overlap, moving the spool and advancing on the time track, or passes to move up the track and collect buttons. Advancing on the time track triggers button income and claims small 1x1 patches; filling a 7x7 area can earn a bonus. When both players reach the end of the time track, scoring awards points for buttons and deducts points for empty squares.
- プレイ人数
- 2
- プレイ時間
- 15–30分
- 対象年齢
- 8+
- 複雑さ
- 1.6 / 5
ゲームについて
- デザイン
- Publisher
Ludoyaのテーブルからの写真
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Ludoyaで詳しい統計を見る- 4,380
- 記録されたプレイ
- 1,386
- プレイヤー
- 26m 47s
- 平均プレイ時間
- 812
- コレクション登録
- 28
- ウィッシュリスト登録
- 2
- 予約済み
7.4/10
Ludoyaのレビュー352件より
Daniel7.0 Ludoteca Mama
Mestremuten7.0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
パッチを置く前に、回転したり裏返したりできますか?
はい — パッチはキルトボードに置く前なら好きな向きに回転させても大丈夫です。ただし、パッチ同士が重なってはいけません(1ページ)。
自分のターンには、いくつのパッチから選べるの?
中立トークンの前にある3つのパッチ(時計回りの順)から選ぶことができます。あの瞬間に他のパッチは選べません(1ページ目)。
ボタン収入っていつもらえるの? それとも特別なパッチはいつ手に入るの?
時間トークンがタイムボード上のマークされたスペースに進んだり、その先を通過したりするたびに、そのイベントを解決します。着地した特別パッチはすぐに取って即座に配置し、キルトボード上のパッチに応じたボタン収入を受け取ります(2ページ)。
パッチを取るときって、いつ支払いをして、いつ時間トークンを動かすの?
パッチを取るときは、まず描かれているボタンの数をサプライに支払い(ステップ3)、パッチを自分のキルトボードに置き(ステップ4)、そのあとパッチのラベルに示されたマス数だけ自分の時間トークンを進めます(ステップ5)(1〜2ページ)。
アクションA(Advance)は何をするの?それと、ボタンは何個もらえるの?
アクションAでは、自分のタイムトークンを相手のタイムトークンのちょうど1マス前まで移動させます。そして、移動したマス数ごとにボタンを1個受け取ります(1ページ目)。
ゲームはどうやって終わるの? 最終得点はどうやって計算するの?
ゲームは、両方の時間トークンが最後のマスに到達したら終了します。最終得点 = 持っているボタンの数 + 特別タイル(獲得していれば) - キルトボードの空きマス1つにつき2点。引き分けの場合は、最後のマスに先に到達したプレイヤーの勝ちです(2ページ)。
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。






































