Power Kill

1999 · コアルール(プレイに必要な最小限)

Power Kill

A roleplaying metagame layer added to an existing roleplaying campaign. It uses the rules of the regular game being played, with additional mini-sessions held at the beginning and end of each session. These framing segments add another level of play around the main roleplaying session without replacing its rules or content.

記述ベース(ダイスよりもナラティブを重視)

ゲームについて

デザイン

拡張の対象

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。