Project Steel

2008 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール

Project Steel

Steelを舞台にした全3話の冒険。帝国の開発計画によって新大陸を開拓し、ソード・ワールズとの緊張を和らげることを目指す。プレイヤーは旅人となり、荒野の測量、襲撃者からの新興植民地の防衛、山脈の向こうに取り残されたチームの救出に挑む。 政治的な妥協や絶望的な状況、そして惑星に潜む脅威に立ち向かうなかで、プレイヤーの選択が計画の未来を形作る。

スキルベース(スキルを購入または獲得)ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)ダイス(主にd6)

ゲームについて

デザイン

拡張の対象

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。