
2016 · ゲーム以外の書籍(ただしRPG関連)
Questions Without Answers
A collection of 50 open-ended questions for creating stories with literary themes in role-playing games. It provides brief guidance for players developing characters with a central question, Game Masters planning narratives around unresolved ideas, and designers supporting this style of play.
読書(定期刊物、アドベンチャーブックなど)
ゲームについて
- デザイン
- アート
拡張の対象
Ludoyaで見るゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
