Raison d'Être

2001 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール

Raison d'Être

A one-round adventure for beginning characters set in a living city. The adventurers search for a lost child, facing an unexpected task rather than the heroic quest they may have anticipated.

属性/ステータス制(STR、CON、PERなど)ダイス(主にd20)レベル制(XPを獲得してレベルアップ)

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。