
1998 · ソースブック(プレイを拡張するルール/オプション)
Random Quest Generator
A rules aid for generating quests in the C.A.R.D.S. system using a standard or customized deck of playing cards. Removing cards before play allows the game master to tailor the results. The system covers map preparation, landscape features, play modes, turn structure, area contents, movement, and time of day, with several optional rules for shaping the resulting adventure.
「Diceless」(ダイスやその他のランダマイザーを使用しない)記述ベース(ダイスよりもナラティブを重視)カード(標準的なフレンチスートのデッキ)
ゲームについて
- デザイン
- アート
拡張の対象
Ludoyaで見るゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
