Risk Legacy

2011 · サイエンスフィクション

Risk Legacy

プレイヤーは領土を支配し、軍隊を徴募して移動させ、ダイスを振って戦闘を解決しながら、対戦相手を脱落させるか、一定数の勝利点を獲得して世界の覇権を競います。 ゲームはキャンペーン形式で進行します。結果やプレイヤーの選択によって、カードやコンポーネント、各勢力の能力、さらにはルールブックそのものまで永久に変化し、指定されたタイミングで封印された封筒や箱から新たなコンテンツやメカニクスが登場します。 各勢力には固有の駒と非対称の能力があり、セッションを重ねるごとに発展していきます。勝者や生き残ったプレイヤーは、ボードの状態や今後のセットアップに永続的な変更を加えます。 初回のセッションは、セットアップと簡単なルール説明を含めて約30〜90分です。

プレイ人数
3–5 ベスト5人
プレイ時間
60分
対象年齢
13+
複雑さ
2.6 / 5
6.5 Ludoyaで¥8,793からウォーゲームレガシーゲームダイスロール公開ドラフト

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
110
記録されたプレイ
51
プレイヤー
1h 12m
平均プレイ時間
48
コレクション登録
7
ウィッシュリスト登録

6.5/10

Ludoyaのレビュー12件より

  • Sascha Kriewel7.0

    3-5, 60m

    6回プレイ済み

  • Evan4.0

    I dislike the heavy luck driven combat of Risk. The legacy stuff is cool in theory, but it doesn't overcome the problems I have with so much of the game being entirely dependant on die luck and averages. Honestly, this is a case of being put in front of a game that really wasn't meant for me. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ☆☆☆☆☆ Raw enjoyment

    第一印象 · 1回プレイ

  • Bryan Bridges8.0

    Takes a lot of what makes Risk painful and works around it using the Legacy format. Introduced me to Legacy games as a whole and I find them enjoyable. Make sure you have a solid and consistent group for this, otherwise you may never finish.

    プレイ履歴なし

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

ゲームに勝つには赤い星がいくつ必要ですか?

レッドスターを4つ最初に獲得したプレイヤーが即座に勝利します。(ルールブック8ページ)

資源カードを交換すれば、いつでもレッドスターを購入できますか?

レッドスター・トークンを購入できるのは、自分のターンの開始時だけです。レッドスター1個につき資源カード4枚を交換します。カードがあれば、複数個購入できます。(ルールブック8ページ)

誰も占領していない領土や都市に勢力を広げたとき、リソースカードをもらえますか?

いいえ。リソースカードを引けるのは、相手の領土を少なくとも1つ攻撃して征服した場合だけです。都市がある場合でも、無人の領土に進出しただけでは条件を満たしません。(ルールブック10ページ、12ページ)

自分のターンでは何部隊を徴兵できますか?都市も数に入りますか?

徴兵数=(自分の領土数+都市の人口)÷3(端数切り捨て、最低3)に、大陸ボーナスと資源カードを引き換えて得る部隊を加えます。都市の人口は領土数に加算します。(ルールブック9ページ)

攻撃や防御では、兵士やダイスを何個まで使える?同点の場合は誰が勝つ?

攻撃側は最大3部隊(サイコロを最大3個)まで投入でき、防御側は最大2部隊(サイコロを1個または2個)まで投入できます。出目の高いものから順に比較し、同点の場合は防御側の勝ちです。(ルールブック、10ページ)

敵のHQがある領土を占領したら、レッドスター・トークンを獲得するの? それともHQを支配するだけ?

ボード上に残っているHQの駒を支配することで、そのレッドスターを獲得します(サプライからレッドスター・トークンを取るわけではありません。レッドスター・トークンの持ち主が変わることはありません)。そのHQを支配して4つ目のレッドスターを獲得したら、あなたの勝利です。(ルールブック8、12ページ)

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。