Salvation

2007 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール

Salvation

Set in late summer 1690, death spreads across the land, and the memory of a hunt may have lasting consequences. Players face a struggle over the final tokens of faith, which are needed to preserve the rites and sacrifices.

ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)特性/アスペクト制(性格がゲームプレイに影響する)爆発ダイス(ダイスが「爆発」して追加で振ることがある)

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。