
2016 · ソースブック(プレイを拡張するルール/オプション)
Sanity
A post-traumatic stress system for a roleplaying game set in a world shaped by conflict. As characters endure traumatic events, their mental state deteriorates and they begin to suffer lasting psychological effects. These preview rules are intended for use with the upcoming No Man’s Land book and the Sundered Epoch: Generations RPG.
- プレイ人数
- 0
属性/ステータス制(STR、CON、PERなど)スキルベース(スキルを購入または獲得)ダイス(主にd6)
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
