Savage Worlds

2003 · コアルール(プレイに必要な最小限)

Savage Worlds

海賊の冒険やスーパーヒーローからSFまで、幅広い設定で遊べるテンポの速いテーブルトークRPGシステム。プレイヤーはキャラクターを作成し、能力値やスキル、特殊能力を成長させながら、探索、戦闘、乗り物でのチェイス、魔法など、さまざまな課題に共通の基本ルールで挑む。\n\nミニチュアを使った小規模戦闘や大規模戦闘、オリジナルの部隊を使った対戦にも対応。種族や世界、クリーチャー、悪役、冒険の作り方も紹介されており、大規模な戦闘を扱いつつ、事務作業をなるべく抑えられるルールになっている。

複雑さ
2 / 5
スキルベース(スキルを購入または獲得)ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)属性/ステータス制(STR、CON、PERなど)

購入先

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。