
2012 · コアルール(プレイに必要な最小限)
School Daze
A rules-light, improvisational roleplaying game set in a high school. Players create student characters, then use a six-sided die and shared storytelling to play through classes, friendships, rivalries, and unexpected trouble. Sessions, including character creation, usually last two to three hours.
ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)ダイス(主にd6)特性/アスペクト制(性格がゲームプレイに影響する)
ゲームについて
- デザイン
拡張の対象
Ludoyaで見るゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
