
1999 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール
See No Evil
Between adventures, work has dried up and resources are running low. Players take on guard duty for a merchant, earning a living through an uneventful week while waiting for their next adventure.
属性/ステータス制(STR、CON、PERなど)レベル制(XPを獲得してレベルアップ)クラス制(パイロット、ウィザード、サイエンティストなど)
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
