Setting and Emergent Stories

2011 · ゲーム以外の書籍(ただしRPG関連)

Setting and Emergent Stories

A role-playing game built around the idea that the plot cannot be prepared in advance. Play develops through the setting and the choices made at the table, rather than following a prewritten sequence of events.

読書(定期刊物、アドベンチャーブックなど)

ゲームについて

デザイン
アート

拡張の対象

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。