
2012 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール
Settling the Score
Players weigh the consequences of good and bad deeds, with the outcome depending on whose perspective is being considered. The game explores how actions can be rewarded or punished according to different interpretations.
- プレイ人数
- 0
レベル制(XPを獲得してレベルアップ)種族ベース(プレイヤーの種族/種がゲームプレイに影響する)属性/ステータス制(STR、CON、PERなど)
ゲームについて
- デザイン
- アート
- Publisher
拡張の対象
Ludoyaで見るゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
