
2024 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール
Should Have Stayed at Home
A collection of deliberately dull and disappointing dungeons for fantasy roleplaying games. These anti-dungeons avoid balanced challenges, exciting encounters, and plentiful treasure, creating locations where the choice of adventure may matter very little.
- プレイ人数
- 0
種族ベース(プレイヤーの種族/種がゲームプレイに影響する)ダイス(各種)レベル制(XPを獲得してレベルアップ)
ゲームについて
- デザイン
拡張の対象
Ludoyaで見るゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
