
2014 · 戦闘
Star Realms: Crisis – Events
この拡張では、交易列に登場すると即座に発動する新しいカードタイプ「イベント」が登場します。イベントは、基地の破壊やダメージ、手札の強制的な捨て札やドロー、カードの移動、戦闘や経済への変更など、一度きりの全体効果を適用し、ラウンドの途中でゲームの状況を変化させます。 ボックスには、盤面全体に危険をもたらすものから有利な操作を行うものまで、さまざまな影響を持つ12枚のイベントカードが収録されています。プレイヤーはこれらのイベントを既存のデッキや交易列に組み込み、突然発生する一時的な効果によって計画が書き換えられたり、優勢が入れ替わったりする中で、デッキ構築と戦術的な選択を柔軟に調整していきます。
- プレイ人数
- 2–6 ベスト2人
- 対象年齢
- 12+
- 複雑さ
- 1.9 / 5
Ludoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 21
- 記録されたプレイ
- 10
- プレイヤー
- 32m
- 平均プレイ時間
- 57
- コレクション登録
8.5/10
Ludoyaのレビュー12件より
Vic Granell7.5 Usually bashed here on BGG, I like the way it adds uncertainty to the games!
Ivan Madd10.0 Adds a bit of randomness that players have to adapt to. Could be argued that it makes the game less strategic. It definitely makes it less predictable. However, I think the events treat all the players fairly, they aren't setup in a way that rewards one player while screwing the other, instead they both get hurt or they both get rewarded just possibly in different ways. Because of that balance, I think the randomness of the events adds to the fun rather than taking away from the strategy.
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。



