Terraforming Mars: Ares Expedition – Crisis

2023 · カードゲーム

Terraforming Mars: Ares Expedition – Crisis

プレイヤーは火星の企業となり、基本ゲームと同様にフェイズを選び、プロジェクトカードをプレイしてテラフォーミングを進めます。さらに、各ラウンドで発生する一連の危機カードに挑み、火星から特定の災害を取り除く目標を達成します。 危機カードを完全に解決できなければ、テラフォーミングの指標が1つ以上低下するため、優先順位をつけて行動を連携させる必要があります。火星が再び人の住める環境に戻り、最後のカードで全員が勝利するまで、危機は続きます。

プレイ人数
1–4 ベスト1人
プレイ時間
60分
対象年齢
14+
複雑さ
2.6 / 5
¥2,392から基本ゲームの拡張サイエンスフィクション手札管理可変プレイヤーパワー協力型ゲーム

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
6
記録されたプレイ
7
プレイヤー
1h 45m
平均プレイ時間
56
コレクション登録
5
ウィッシュリスト登録

ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

新しい危機カードの継続効果は、いつ解決しますか?

危機ステップでは、すでに場に出ている危機カードの継続効果を解決してから、新しい危機カードを1枚引き、その即時効果を解決します。新しいカードの継続効果は、そのターンには発生しません(5ページ)。

テラフォーミング指標が黄色や赤のゾーンに入ると何が起こる? それが紫に達したらどうなる?

各ラウンドの開始時に、黄色または赤色ゾーンにある指標ごとに、対応する悪影響トークンを取り、適用します。気温と酸素の影響は、そのラウンド中、全プレイヤーに及びます。このチェック時に紫色ゾーンにある指標が1つでもあれば、敗北します(4ページ)。

1枚のカードやアクションで、複数の危機からカウンターを取り除けますか?

はい。複数の危機カードの目標を達成している場合、条件を満たした各カードからカウンターを1個ずつ取り除きます。ただし、目標の達成に資源の破棄が必要な場合、コスト全額を1人のプレイヤーが支払わなければならず、プレイヤー同士で分担することはできません(6ページ)。

ダミーのフェイズカードは、プレイヤー人数が違うときはどう機能するの?

2人プレイでは、両プレイヤーが公開されたフェイズを解決し、自分でそのフェイズを選んでも2回解決されることはありません。3人または4人プレイでは、プレイヤーは公開されたフェイズを選べません。ソロプレイではソロカードを2枚引き、それぞれから選んだフェイズを1つずつ解決します(6ページ)。

アクションフェーズ中にテラフォーミングの数値を上げるには、熱と植物を消費しないといけないの?

いいえ。クライシスモードでは、アクションフェイズ中に熱と植物を消費して各指標を上げるかどうかは任意です(7ページ)。

危機ではVPトークンはどう役立つの?TRを上げるとVPトークンがもらえるの?

森林VPを獲得したときやカードからVPを得点したときは、VPトークンをVPバンクに入れますが、TRを獲得したときは入りません。終了ステップ中に、VPバンクにあるVPトークンを2個使って危機カウンターを1個取り除けます(7~8ページ)。

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。