
2018 · 基本ゲームの拡張
テラフォーミング マーズ拡張 コロニーズ
プレイヤーは近隣の惑星や月、ガス巨星の大気にコロニーを建設し、企業活動を火星の外へと広げます。 ゲームにはコロニータイル、交易船団の仕組み、コロニーと相互作用する新たな企業カードやプロジェクトカードが追加されます。プレイヤーは船を派遣してコロニーの区画を確保し、発展したコロニーから収入や資源を得て、コロニーと連動したボーナスを火星のテラフォーミングに役立てます。 この拡張は基本ゲームや他の拡張と組み合わせて遊べ、太陽系全体を舞台に、収入の獲得、資源管理、長期的な計画のための新たな戦略をもたらします。
- プレイ人数
- 1–5 ベスト3人
- プレイ時間
- 120分
- 対象年齢
- 12+
- 複雑さ
- 3 / 5
Ludoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 95
- 記録されたプレイ
- 95
- プレイヤー
- 3h 13m
- 平均プレイ時間
- 198
- コレクション登録
- 11
- ウィッシュリスト登録
7.9/10
Ludoyaのレビュー37件より
Daniel R.8.7 Diversión 5/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5
プレイ履歴なし
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
同じコロニータイルに複数のコロニーを建設できますか?
違います。各コロニータイルには合計3つまでしかコロニーを置けず、カードに別の指示がない限り、各プレイヤーは1つのタイルにつき1つしかコロニーを置けません。(ルールブック2ページ)
コロニーを建設するにはいくらかかりますか?
コロニーを建設することはアクションであり、17 M€を支払う標準プロジェクトです。空いているスペースのうち最も低い位置に自分のマーカーを置き、トラック内に示された配置ボーナスを受け取ります。(ルールブック、2ページ)
交易にはいくらかかりますか?また、リストにある資源はどれでも使えますか?
交易は、9 M€、エネルギー3、またはチタン3のいずれかを支払って行うアクションです。支払い方法は1つ選びます。あなたの交易船団を利用可能なコロニータイルへ移動させ、そのタイルの交易収入を得て、そこにいるコロニーの所有者にコロニーボーナスを与えます。(ルールブック 2ページ)
同じ世代に、複数の交易船団が同じコロニータイルで交易することはできますか?
いいえ。コロニータイルに置ける交易船は一度に1隻だけで、船をコロニー・トラックに移すことはできません。世代終了後、すべての交易船は交易船タイルに戻ります。(ルールブック2~3ページ)
コロニータイルの白いマーカーと交易艦隊はいつリセットされますか?
各世代の終了時、ソーラーフェイズのステップ3で、すべての交易船を交易船タイルに戻し、各コロニータイルの白マーカーをコロニートラック上で1マス上に進めます。ただし、交易の直後には、そのタイルの白マーカーを、プレイヤーのコロニーの隣、またはトラックの最下段で止まるまで、可能な限り左へ移動させます。(ルールブック3ページ)
ソーラーフェイズは正確にはいつ発生し、ゲームが終了している場合はスキップできますか?
ソーラーフェイズは生産フェイズの後に行われます。まず、気温・酸素・海洋がすべて最大値に達しているか確認します。達している場合、ゲームは終了し、その後のソーラーフェイズの手順は行いません。(ルールブック3ページ)
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。



