テラフォーミング マーズ拡張 コロニーズ

2018 · 基本ゲームの拡張

テラフォーミング マーズ拡張 コロニーズ

プレイヤーは近隣の惑星や月、ガス巨星の大気にコロニーを建設し、企業活動を火星の外へと広げます。 ゲームにはコロニータイル、交易船団の仕組み、コロニーと相互作用する新たな企業カードやプロジェクトカードが追加されます。プレイヤーは船を派遣してコロニーの区画を確保し、発展したコロニーから収入や資源を得て、コロニーと連動したボーナスを火星のテラフォーミングに役立てます。 この拡張は基本ゲームや他の拡張と組み合わせて遊べ、太陽系全体を舞台に、収入の獲得、資源管理、長期的な計画のための新たな戦略をもたらします。

プレイ人数
1–5 ベスト3人
プレイ時間
120分
対象年齢
12+
複雑さ
3 / 5
7.9 Ludoyaで¥3,539から産業/製造サイエンスフィクションセット収集手札管理公開ドラフト

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
95
記録されたプレイ
95
プレイヤー
3h 13m
平均プレイ時間
198
コレクション登録
11
ウィッシュリスト登録

7.9/10

Ludoyaのレビュー37件より

  • Daniel R.8.7

    Diversión 5/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5

    プレイ履歴なし

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

同じコロニータイルに複数のコロニーを建設できますか?

違います。各コロニータイルには合計3つまでしかコロニーを置けず、カードに別の指示がない限り、各プレイヤーは1つのタイルにつき1つしかコロニーを置けません。(ルールブック2ページ)

コロニーを建設するにはいくらかかりますか?

コロニーを建設することはアクションであり、17 M€を支払う標準プロジェクトです。空いているスペースのうち最も低い位置に自分のマーカーを置き、トラック内に示された配置ボーナスを受け取ります。(ルールブック、2ページ)

交易にはいくらかかりますか?また、リストにある資源はどれでも使えますか?

交易は、9 M€、エネルギー3、またはチタン3のいずれかを支払って行うアクションです。支払い方法は1つ選びます。あなたの交易船団を利用可能なコロニータイルへ移動させ、そのタイルの交易収入を得て、そこにいるコロニーの所有者にコロニーボーナスを与えます。(ルールブック 2ページ)

同じ世代に、複数の交易船団が同じコロニータイルで交易することはできますか?

いいえ。コロニータイルに置ける交易船は一度に1隻だけで、船をコロニー・トラックに移すことはできません。世代終了後、すべての交易船は交易船タイルに戻ります。(ルールブック2~3ページ)

コロニータイルの白いマーカーと交易艦隊はいつリセットされますか?

各世代の終了時、ソーラーフェイズのステップ3で、すべての交易船を交易船タイルに戻し、各コロニータイルの白マーカーをコロニートラック上で1マス上に進めます。ただし、交易の直後には、そのタイルの白マーカーを、プレイヤーのコロニーの隣、またはトラックの最下段で止まるまで、可能な限り左へ移動させます。(ルールブック3ページ)

ソーラーフェイズは正確にはいつ発生し、ゲームが終了している場合はスキップできますか?

ソーラーフェイズは生産フェイズの後に行われます。まず、気温・酸素・海洋がすべて最大値に達しているか確認します。達している場合、ゲームは終了し、その後のソーラーフェイズの手順は行いません。(ルールブック3ページ)

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。