
2017 · 産業/製造
テラフォーミング・マーズ拡張 ヴィーナス・ネクスト
この拡張では、基本ゲームに任意で追加できる第2の惑星として金星が登場し、金星の大気を変化させたり、浮遊都市を建設したりするプロジェクトや企業が加わります。プレイヤーは新たなフローター資源、追加のテラフォーミング・パラメータ、新しいタグの種類、約50枚のプロジェクトカード、5社の企業カード、新たなマイルストーンと報奨の機会を手にします。 ゲームプレイは基本ルールに統合されています。プレイヤーはプロジェクトカードをプレイし、資源を管理し、火星と並行して金星のテラフォーミング目標にも取り組みます。これにより、基本ゲームの構成を変えることなく、新たな戦略やカードの相互作用が生まれます。
- プレイ人数
- 1–5 ベスト3人
- プレイ時間
- 90–120分
- 対象年齢
- 12+
- 複雑さ
- 2.9 / 5
Ludoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 102
- 記録されたプレイ
- 120
- プレイヤー
- 2h 35m
- 平均プレイ時間
- 179
- コレクション登録
- 10
- ウィッシュリスト登録
6.9/10
Ludoyaのレビュー35件より
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
金星スケールを上げて、最大まで達したらゲームは終了しますか?
いいえ、金星スケールはゲーム終了条件ではありません。ゲームが終了するのは、気温・酸素・海洋がすべて最大値に達したときだけです(2ページ)。
金星のパラメータを上げたとき、テラフォーミング・レーティング(TR)やその他のボーナスはもらえますか?
はい、金星を上昇させると、他の全体パラメータと同様に最大値に達するまでTRを獲得します。さらに、8%でカードを1枚引き、16%で追加のTRを1つ獲得します。また、「大気スクラップ」標準プロジェクトでは、15M€で金星を1段階上昇させ、通常どおりTRを獲得できます(2ページ)。
ソーラーフェイズはいつ発生し、世界政府のテラフォーミングステップでは何をするの?
ソーラーフェイズは各世代の生産フェイズ後に発生します。ステップ1はゲーム終了チェックです(気温、酸素、海洋がすべて最大になっている場合、ゲームは終了し、それ以降のソーラーフェイズのステップは行いません)。ステップ2では、最初に行動するプレイヤーが世界政府として、最大値に達していないグローバルパラメータを1段階上げるか、海洋を1枚配置します。このとき、ボーナスは最初のプレイヤーにTRを与えるのではなく、世界政府が獲得します(3ページ)。
ホバーコロニーのマイルストーンでは、浮遊体はどう数えますか?自分が支配しているカード上にないといけませんか?
ホバー・ロードのマイルストーンを獲得するには、カード上にフローター資源が合計7個以上必要です。また、これは追加のマイルストーンなので、6つのマイルストーンのうち最大3つまで獲得できます(3ページ)。
Venuphile賞のカウント対象って何? 自分のカードにある金星タグだけ?
ヴェヌスフィルは、場に出ている金星タグが最も多いプレイヤーに与えられます。つまり、全プレイヤーのカードにある金星タグを数え、合計が最も多いプレイヤーが勝ちます。追加の賞として扱われます(3ページ)。
セットアップ時に金星プロジェクトカードと企業はどのように組み込まれますか?
セットアップ中にカードと企業を配る前に、49枚の金星プロジェクトカードと5枚の金星企業をそれぞれのデッキに混ぜます。プレイヤーが金星企業1枚と、それ以外の企業1枚を引いて、どちらかを選ぶオプションルールもあります(2ページ)。
無料・Web、Android、iOS対応
Ludoyaでテラフォーミング・マーズ拡張 ヴィーナス・ネクストを遊ぼう
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。


