The Clock Mage: A Dungeon World Playbook

2013 · ソースブック(プレイを拡張するルール/オプション)

The Clock Mage: A Dungeon World Playbook

A Dungeon World roleplaying game playbook focused on time manipulation. The character uses the Clock as a spell focus, moving, perceiving, speeding up, and slowing down time rather than relying on a broad range of magic. An innovative Tick-Tock mechanic controls which moves are available, shifting resources between separate pools for acceleration and delay. The playbook presents a focused alternative to more open-ended mage designs.

プレイ人数
0
種族ベース(プレイヤーの種族/種がゲームプレイに影響する)ダイス(各種)レベル制(XPを獲得してレベルアップ)

ゲームについて

デザイン
アート

拡張の対象

Ludoyaで見る

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。