The Shadow in the Darkness

1993 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール

The Shadow in the Darkness

A four-hour scenario in which players are assessed afterward and awarded points for problem-solving and roleplaying.

スキルベース(スキルを購入または獲得)属性/ステータス制(STR、CON、PERなど)ランダム属性生成(キャラクター作成時)

ゲームについて

デザイン
アート

拡張の対象

Ludoyaで見る

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。