
1993 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール
The Shadow in the Darkness
A four-hour scenario in which players are assessed afterward and awarded points for problem-solving and roleplaying.
スキルベース(スキルを購入または獲得)属性/ステータス制(STR、CON、PERなど)ランダム属性生成(キャラクター作成時)
ゲームについて
- デザイン
- アート
拡張の対象
Ludoyaで見るゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
