Timing Need

2006 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール

Timing Need

A two-round Living Greyhawk Tusmit introductory adventure set in Nahim. First-level characters provide unofficial assistance to the water watchers as they investigate a delicate problem in rebel lands, where conflicting information makes the assignment increasingly confusing.

属性/ステータス制(STR、CON、PERなど)クラス制(パイロット、ウィザード、サイエンティストなど)スキルベース(スキルを購入または獲得)

ゲームについて

デザイン
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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。