
2006 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール
To Hell Pit and Back
The scenario begins in a busy Skaven bazaar or meeting place, with the exact location left open to the group. The setting assumes a starting point at Putrid Stump, somewhere south or west of Karak Ungor.
属性/ステータス制(STR、CON、PERなど)クラス制(パイロット、ウィザード、サイエンティストなど)ランダム属性生成(キャラクター作成時)
ゲームについて
- デザイン
- アート
拡張の対象
Ludoyaで見るゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
