Tricube Tactics

2026 · ソースブック(プレイを拡張するルール/オプション)

Tricube Tactics

An optional rules layer adds tactical combat and deeper character customization to a narrative roleplaying system. Combat can switch between storytelling and detailed play using battle maps, zones, or range bands, with expanded rules for initiative, weapons, armor, stunts, mounts, minions, and afflictions. Each round, characters combine standard, simple, and swift actions with movement and free actions. Players can also create specialized knacks, choose additional subtraits and combat styles, and use tokens to represent allies, mounts, or familiars.

プレイ人数
0
ダイス(主にd16)ダイスプール(目標に対して複数のダイスを振る)特性/アスペクト制(性格がゲームプレイに影響する)

ゲームについて

デザイン

拡張の対象

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek