Triple Cross

2011 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール

Triple Cross

A compact fantasy roleplaying adventure designed for use with an existing campaign or as a standalone one-shot. The scenario can also serve as the starting point for a longer series of connected adventures, giving the Game Master a ready-to-run session with minimal preparation.

プレイ人数
0
レベル制(XPを獲得してレベルアップ)スキルベース(スキルを購入または獲得)ダイス(主にd20)

ゲームについて

デザイン
Publisher

拡張の対象

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek