
2011 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール
Triple Cross
A compact fantasy roleplaying adventure designed for use with an existing campaign or as a standalone one-shot. The scenario can also serve as the starting point for a longer series of connected adventures, giving the Game Master a ready-to-run session with minimal preparation.
- プレイ人数
- 0
レベル制(XPを獲得してレベルアップ)スキルベース(スキルを購入または獲得)ダイス(主にd20)
ゲームについて
- デザイン
- Publisher
拡張の対象
Ludoyaで見るゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
