Troia

2019 · 文明

Troia

Players represent rival camps vying for divine favor during the siege of Troy. On a turn, a player makes offerings by discarding cards until the total meets or exceeds the threshold next to a chosen deity on the Olympus; at least one discarded card must match that deity. Gaining a deity’s favour moves that god closer to the player’s side on the Olympus, triggers the god’s immediate ability, and shifts other deities as needed. Heroes are linked to specific deities and benefit from matching offerings; small offerings indicate the opponent’s partial influence. Victory is achieved instantly when the Greek side completes the Trojan Horse or when the Trojan side advances Hector/Paris through all four ship sections.

プレイ人数
2
プレイ時間
30–40分
対象年齢
10+
複雑さ
1.8 / 5
6.9 Ludoyaで戦闘神話エリア移動

ゲームについて

デザイン
アート
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  • テーブル上のTroia(写真:Noel Rodrigo Arcay)

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51
記録されたプレイ
38
プレイヤー
28m 3s
平均プレイ時間
42
コレクション登録
1
ウィッシュリスト登録
1
予約済み

6.9/10

Ludoyaのレビュー15件より

  • El Meeple Azul7.0

    #Troia ha sido un gran descubrimiento, se trata de un juego rápido, asimétrico y para dos jugadores pero con estrategia suficiente que hemos sacado tanto a la mesa y ha ido tanto en nuestra mochila que hemos llegado a perder la ficha de señalización de Hector/Paris. Me gusta que cada jugador ve desde su perspectiva a diferentes héroes, siendo también diferentes los Dioses que hay que ofrendar para moverlos por el tablero, esto permite que el juego tenga más estrategia de la que podría parecer a simple vista. Me encanta que el sistema para ganar sea asimétrico aunque está muy equilibrado y las oportunidades de ganar son las mismas. Además el juego permite conocer un poco más sobre Historia y Mitología, por lo que no es solo divertido, sino también educativo.

  • Julio CC7.0

    #Troia ha sido un gran descubrimiento, se trata de un juego rápido, asimétrico y para dos jugadores pero con estrategia suficiente que hemos sacado tanto a la mesa y ha ido tanto en nuestra mochila que hemos llegado a perder la ficha de señalización de Hector/Paris. Me gusta que cada jugador ve desde su perspectiva a diferentes héroes, siendo también diferentes los Dioses que hay que ofrendar para moverlos por el tablero, esto permite que el juego tenga más estrategia de la que podría parecer a simple vista. Me encanta que el sistema para ganar sea asimétrico aunque está muy equilibrado y las oportunidades de ganar son las mismas. Además el juego permite conocer un poco más sobre Historia y Mitología, por lo que no es solo divertido, sino también educativo.

  • Alshter7.5

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek