
2014 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール
Trouble at Karst Cavern
A short encounter set for a HackMaster Game Master running a party of approximately 3rd-level characters. Its deliberately open-ended details make it easy to adapt and add to an existing campaign, including those using other fantasy roleplaying systems. The file is designed for double-sided printing and folding into a zine-style booklet.
属性/ステータス制(STR、CON、PERなど)ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)クラス制(パイロット、ウィザード、サイエンティストなど)
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
