
2008 · コアルール(プレイに必要な最小限)
Twilight: 2013
A gritty roleplaying game set after World War III, where survivors endure the devastation of the Twilight War. Players portray soldiers, civilians, and others struggling to survive, fight, and rebuild shattered communities. The Reflex System offers adjustable levels of complexity, allowing groups to balance speed, detail, and lethality.
- 複雑さ
- 4 / 5
ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)属性/ステータス制(STR、CON、PERなど)ダイス(主にd20)
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
