Two Sides to Every Story

2006 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール

Two Sides to Every Story

A one-round Living Greyhawk adventure set in Rookroost, in the Bandit Kingdoms. A lieutenant of the local guard sends the party to hunt down a renegade cult devoted to Iuz, but the mission may involve more than a straightforward fight against heretics. Designed for a party of 1st-level heroes, the adventure introduces the region through investigation, dangerous encounters, and choices shaped by conflicting accounts of the truth.

プレイ人数
0
種族ベース(プレイヤーの種族/種がゲームプレイに影響する)ダイス(主にd20)ダイス(各種)

ゲームについて

デザイン
アート

拡張の対象

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。