
2011 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール
Uncertain Encounter
Players explore broken terrain after discovering the remains of Nikola’s carriage. Tall trees, dense brush, and limited clearings or waterways make travel slow as the group follows a game trail, balancing relief at finding a route with concern about what lies ahead.
ソースブック(プレイを拡張するルール/オプション)スキルベース(スキルを購入または獲得)ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)ダイス(主にd2/コイン)
ゲームについて
- デザイン
- アート
拡張の対象
Ludoyaで見るゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
