アンロック! シークレットアドベンチャー

2017 · ファンタジー

アンロック! シークレットアドベンチャー

Three cooperative tabletop escape-room scenarios present different settings: an urban mystery involving a deranged antagonist, a supernatural Wild West train mission, and a fantastical journey through a land reminiscent of classic fairy tales. Players work together to search scenes, collect and combine cards, and solve riddles using a streamlined card-based system. A companion app supplies timers, clue checks, and code validation to drive each timed scenario and track progress. Sessions play at the table with no miniature setup, focusing on deduction, inventory management, and pattern recognition across three self-contained adventures.

プレイ人数
1–6 ベスト2人
プレイ時間
60分
対象年齢
10+
複雑さ
2.1 / 5
7.5 Ludoyaで¥4,871からカードゲーム小説原作協力型ゲームストーリーテリング

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
150
記録されたプレイ
138
プレイヤー
1h 15m
平均プレイ時間
75
コレクション登録
4
ウィッシュリスト登録

7.5/10

Ludoyaのレビュー32件より

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

遊ぶのにアプリは必要ですか?

はい — アプリは必須です。時間、ペナルティ、コード、機械、ヒントを管理してくれます。いったんダウンロードすればオフラインで遊べます。(7ページ参照)

オブジェクト番号はどう組み合わせればいいの? どのオブジェクトカード同士でも足していいの?

オブジェクトを組み合わせるときは、印字された数字を足してから一致するカードを公開します。ただし、GOLDEN RULEを守ってください。赤い数字は青い数字としか組み合わせられず、その逆も同様です(文字は数字と組み合わせることはできません)。(4ページと8ページ参照)。

青い「+」修正って何で、どう使うの?

修飾子は青い「+」の数字で、カードの数字とは一致せず、赤い数字に足して使います(組み合わせるときはカードの数字の代わりになります)。(5ページと8ページ参照)

カードはいつ捨てるの? — 組み合わせで使ったカードも捨てるの?

指示されたらカードを捨てる: 一部のカードには取り消し線の入った数字/文字があり、すぐに捨てなければなりません。また、組み合わせの結果カードを公開したら、その構成カードを捨てます(例: 46を公開した後、キー11とキャビネット35を捨てる)。(4ページ参照)

機械ってどうやって動くの?— アプリに機械カードの番号を入力するの?

はい。アプリでマシンのカード番号を入力すると(または文字の下にある番号を入力すると)、アプリがそのマシンを表示して手順を案内してくれます。そしてたいてい、あとで組み合わせられる結果の数字も出ます。なお、使い方を間違えると時間を失うことがあるので注意。 (5ページと7ページ参照)

コードはどうやって使うの?――何桁で、どこに入力するの?

コードは常に4桁で、アプリのCodeキーパッドを使って入力する必要があります(デジタルキーパッドにアクセスするにはHint/Code/Machineボタンを使ってください)。(7ページと8ページを参照)。

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek