Vampire: The Masquerade – Heritage

2020 · ファンタジー

Vampire: The Masquerade – Heritage

プレイヤーは古代のヴァンパイアとなり、700年にわたるヴァンパイアと人類の歴史を形作りながら、秘密を追い、異端審問を逃れ、人間性の残滓を守り抜きます。 各セッションでは、プレイヤーは共有プールからキャラクターをドラフトして血統を築き、歴史上の戦場へ送り込み、ルールや戦略を変化させるクラン固有の陰謀カードをプレイします。実際の歴史的事件をもとにしたミッションによって、目的や、世俗の出来事とヴァンパイア同士の権力闘争との対立が変化します。 実績やタイムラインの記録はゲームをまたいで引き継がれます。人間のカードの一部は恒久的にヴァンパイアへと変えられ、プールへ戻されることもあります。アンロックされるチャレンジ、キャラクター、報酬がレガシーキャンペーンを進展させ、最後のクライマックスへと導きます。

プレイ人数
2–4 ベスト4人
プレイ時間
45–90分
対象年齢
14+
複雑さ
3.3 / 5
6.7 Ludoyaでホラー公開ドラフトゲーム中1回限りの能力レガシーゲーム

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
55
記録されたプレイ
58
プレイヤー
1h 41m
平均プレイ時間
32
コレクション登録
1
ウィッシュリスト登録

6.7/10

Ludoyaのレビュー13件より

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

ゲーム開始時に自分の血統をどうセットアップすればいいですか?

各プレイヤーは、プレイヤーごとのセットアップ手順に従って選んだ血統を準備します。指示されたクランのコンポーネントを取り、開始時のカード/マーカーを図のように配置し、3ページの基本(クロニクルなし)セットアップ手順(セットアップ手順とインベントリ)に従います。(3ページ)

リクルートフェイズ中、プレイヤーの手番では具体的に何が起こるの? どの順番で進めればいい?

ターン概要にある「リクルート」フェイズの手順に従い、記載された順番(リクルート、アセット/ミッションのプレイ、効果の解決)でアクションを実行します。クロニクル効果やステータス効果は、登場した時点で適用してください。ターン概要とリクルート手順の全体は4ページにまとめられています。(4ページ)

ゲームはいつ終了し、どのように得点計算や同点時の順位決定を行いますか?

ゲームは「ゲーム終了とラウンド」に記載されているとおりに終了します。最後のミッション/アセット効果を解決し、スコアルールに従って合計得点を計算し、例に示されている最終血統と得点ルールのタイブレーク手順を適用します。ゲーム終了、ラウンド、ミッション、得点、タイブレークのルールおよび例については5ページを参照してください。(5ページ)

プロローグでは、最初の従者をどのように選んで昇格させればいいですか?

プロローグのセットアップでは、各プレイヤーは使用可能なプールから従者を1人選び、プレイヤーごとのプロローグ手順(選択、配置、従者の初期効果の適用)に従って昇格させます。プロローグの目的と昇格手順は6ページに記載されています。(6ページ)

ヴェントルー/ツィミーシィのハイ対ローのクラン政治はどう機能しますか? いつ発動して、どうやって得点するのでしょうか?

氏族政治(ハイ対ロー)は、氏族政治ルールに従って準備・有効化します。準備/有効化の際にハイまたはローを選び、プレイ中は指定された有効化タイミングと効果を使用し、11ページの氏族政治の得点ルールに従って得点します。(11ページ)

マスカレードアクションとコートアクションの違いは何ですか?また、スコアリングにどう影響しますか?

マスカレードと宮廷は、それぞれセットアップ、プレイ、得点計算の手順が異なる別個のアクションです。効果や得点計算を解決する際は、各アクションのルール、例、図を使用してください。完全なルールと例は14ページにあります。(14ページ)

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek