상점, 카페, 게임 라이브러리를 위해
플레이어가 찾고, 예약하고, 다시 오는 공간
지도 위의 프로필, 게임이 기다리는 테이블을 휴대폰으로 예약, QR로 알아서 대여되는 라이브러리, 그리고 스스로 티켓을 파는 이벤트.
방은 이미 차 있습니다

당신의 프로필
플레이어가 실제로 보는 지도 위에
주소, 영업시간, 링크, 다가오는 이벤트 — 공간 프로필은 근처 모든 플레이어의 검색과 지도에 나타나고, 그 뒤엔 직원이 함께 쓰는 로그인이 있습니다.
- 누군가의 개인 계정이 아니라 공간 계정. 직원이 접근을 공유하고, 사람이 바뀌어도 공간은 기록을 유지합니다.
- 팔로워가 소식을 듣습니다. 새 이벤트가 지나쳐 간 포스터가 아니라 그들의 피드와 알림에 도착합니다.
- 선반은 공개. 플레이어가 도시를 가로질러 오기 전에 Cascadia가 있는지 확인할 수 있습니다.

테이블 예약
테이블, 시간, 게임까지 — 들어오기 전에 예약
"방문 예약"을 프로필에, 또는 코드 한 줄로 당신의 웹사이트에 두세요. 플레이어가 인원과 머물 시간을 알리고, 영업시간 안의 시간, 평면도 위 빈 테이블, 기다리게 할 게임을 고릅니다. 맡아 둘 게임과 함께 예약이 카운터에 도착합니다.
- 테이블 이중 예약은 없습니다. 일부 테이블은 워크인용으로 남기고, 방문 사이에 정리할 몇 분을 두세요. 방에 이벤트가 있으면 그 테이블은 계속 사용 중으로.
- 게임이 기다립니다. 방문자가 선반에서 몇 개를 고르면, 그 방문 동안 그 사본은 다른 사람에게 제공되지 않고 아무도 빌릴 수 없습니다.
- 하루를 카운터 하나로. 전화 예약과 워크인은 계산대에서 입력하고, 원하면 요청을 직접 승인하며, 전에 오지 않았던 사람에겐 메모를.
- 계정이 있든 없든, 입구에서 패스. 손님은 이름과 이메일로 예약하고 변경·취소 링크를 받습니다. 승인하면 QR 패스와 3시간 전 알림이 가고, 직원이 스캔하면 테이블은 그들의 것.

대여 라이브러리
빌려주는 두 가지 방법, 둘 다 클립보드가 아닙니다
아무도 지키지 않는 선반이라면 모든 상자에 QR 라벨을 붙여 회원들이 누구에게 묻지 않고 빌리고 반납하게 하세요. 직원이 있는 카운터라면 반대로: 상자엔 아무것도 없고, 방문자 휴대폰의 코드를 게임이 손을 바꿀 때 카운터가 스캔합니다.
- 라벨은 아무도 없는 선반에. 사본마다 스티커 한 장, Ludoya에서 인쇄. 회원은 스캔해서 빌리고, 스캔해서 반납합니다.
- 카운터는 사람이 있는 곳에. 아무것도 인쇄하지 않고, 상자에 아무것도 붙이지 않습니다. 방문자가 휴대폰으로 예약해 5분 뒤 만료되는 코드를 보여 주면, 직원이 게임을 건네며 스캔합니다.
- 게임에 맞는 대여 기간. 선반 전체에 하나의 기간, 또는 게임마다의 플레이 시간에서 따온 기간. 가벼운 게임은 4시간짜리 대작보다 훨씬 먼저 돌아옵니다.
- 어느 쪽이든 기록은 같습니다. 누가 무엇을, 언제부터, 무엇이 연체 중인지 — 마감 때 발견하는 게 아니라.

유료 이벤트
티켓은 팔리고, 자리는 세어지고, 돈은 계좌로
Stripe를 한 번 연결하세요. 티켓 종류, 가격, 환불은 당신이 정하고, 정산은 알아서 오며, 입구의 현금도 그 옆에 기록할 수 있습니다.
- 카드든 현금이든. 온라인 판매는 Stripe로, 워크인은 손으로 기록 — 참석자 목록은 하나.
- 이메일 왕복 없는 환불. 판매 패널에서 처리하면, 자리는 다시 판매됩니다.
- 입구에서 QR. 모든 티켓이 코드입니다. 입장은 출력물에서 이름 찾기가 아니라 스캔입니다.

방 그 자체
당신의 평면도를, 실시간으로
방과 테이블을 한 번 그리세요. 이벤트가 사람들을 배정하고, 정원은 지켜지며, 그날 밤 모두가 7번 테이블이 어딘지 압니다 — 당신도 포함해서.
- 정원이 있는 테이블. 6인 테이블엔 여섯 명. 시스템은 문과 달리 정중하게 거절합니다.
- 이름 있는 자리. "창가 테이블"이 앱에게도 단골에게도 같은 뜻이 됩니다.
- 한 번 그리면 어디서나. 앞으로의 모든 이벤트가 평면도를 물려받고, 테이블을 예약하는 방문자도 그 위에서 고릅니다.
전문가 레이어
공간에 맞춘 게 아니라, 공간을 위해 만든
실제 Business 플랜. 모든 항목이 출시되었고 문서가 있습니다.
QR 입장 확인
입구에서 스캔하고, 중복과 노쇼를 실시간으로 파악하세요.
맞춤 신청서
신청할 때 필요한 걸 물어보세요 — 식사 선택, 연령대, 팀 이름.
참석자 내보내기
목록 전체를 파일로, 보험사·케이터링·당신의 기록을 위해.
플레이 부스
시간대별로 도는 데모 테이블 — 플레이어가 티켓만이 아니라 게임의 자리를 예약합니다.
자동 열기와 닫기
신청이 당신이 정한 일정대로 알아서 열리고 닫힙니다.
공개 API
이벤트와 컬렉션을 당신의 웹사이트에, 자동으로 최신 상태로.
운영하는 모든 주소
2호점도, 길 건너 뒷방도: 각자의 영업시간으로 프로필에. 플레이어가 이미 하나 등록했나요? 소유권을 신청하세요.
사람을 다시 부르는 중고 장터
손님들의 중고 게임을 당신의 계산대에서 팔고, 보너스를 얹은 매장 적립금으로 지급하세요.
WordPress 플러그인
이벤트, 신청, 선반, 통계를 당신의 WordPress 사이트에, wp-admin에서 관리.
시작하기
이번 주에 Ludoya에서 문을 여세요
공간 계정을 만드세요
이름, 주소, 영업시간, 링크. 바로 지도에 나타납니다 — 심사 대기 없이.
참여할 수 있는 걸 게시하세요
게임 모임, 배우는 모임, 토너먼트. 링크 하나를 공유하면, 근처 플레이어도 스스로 찾아냅니다.
필요한 레이어를 더하세요
방이 차면 테이블 예약, 선반이 중요해지면 대여 라이브러리, 이벤트가 유료가 되면 Stripe.
솔직하게
클립보드와 범용 예약 도구에 비하면
범용 도구는 예약을 합니다. 그중 어느 것도 보드게임이 뭔지 모릅니다.
| 클립보드 + 범용 도구 | Ludoya | |
|---|---|---|
| 플레이어가 당신을 발견 | 지나가는 사람 | 지도, 검색, 피드 |
| 테이블 예약 | 전화와 공책 | 온라인, 평면도 위에서 |
| 대여 라이브러리 | 공책 | 사본마다 QR |
| 티켓 | 두 번째 플랫폼 | 내장 |
| 입장 관리 | 종이 명단 | QR 스캔 |
| 테이블과 정원 | 머릿속 | 평면도 |
| 토너먼트 | — | 네 가지 형식 |
| 온라인 카탈로그 | 자체 웹사이트 | 프로필 + API |
| 시작 비용 | 제각각 | 무료 |
비용
공간 프로필, 이벤트, 팔로워, 커뮤니티는 무료입니다.
Business 플랜은 전문가 레이어입니다: 테이블 예약, QR 입장 확인, 인터랙티브 평면도, 맞춤 신청서, 참석자 내보내기, 게임 사본 QR 라벨, 자동 열기/닫기, 그리고 공개 API. Ludoya Tickets는 실제로 판매할 때만 티켓당 작은 수수료를 받습니다.
계산대가 없는 클럽에는 클럽 페이지와 더 저렴한 클럽 플랜이 더 잘 맞습니다. 모든 가격은 가격 페이지에 공개되어 있습니다.
자주 묻는 질문
누가 이미 우리 가게를 Ludoya에 등록했어요. 이제 우리 것인가요?
그렇게 될 수 있습니다. Ludoya에선 모든 공개 장소가 하나만 존재하니, 플레이어가 등록한 공간은 당신이 만들었을 바로 그 공간입니다. 콘솔에서 소유권을 신청하세요: 그 주소와 어떤 관계인지 알려 주면 Ludoya 직원이 확인하고, 승인되면 당신의 영업시간이 공간의 것이 되고 주소, 자리, 평면도를 당신이 관리합니다. 플레이어는 이벤트와 플레이에 예전처럼 그곳을 계속 씁니다.
등록하는 데 비용이 드나요?
없습니다. 공간 프로필, 이벤트, 팔로워, 커뮤니티 기능은 무료입니다. Business 플랜은 전문가 레이어 — 테이블 예약, QR 입장, 평면도, 신청서, 내보내기, 사본 라벨, API — 를 다루고, 티켓은 판매될 때만 작은 수수료가 붙습니다.
우린 상점이 아니라 게임 라이브러리예요. 맞을까요?
네 — 상점, 카페, 게임 라이브러리, 공간이 있는 단체, 게임 선반이 있는 바까지. 기능은 소매가 아니라 방과 선반과 이벤트가 있다는 것에 관한 것입니다.
유료 이벤트의 정산은 어떻게 되나요?
당신의 계정에 연결된 Stripe를 통해. 티켓 매출은 자동으로 정산되고, 환불은 판매 패널에서 하며 자리는 다시 판매됩니다.
손님이 우리에게 어떤 게임이 있는지 볼 수 있나요?
네. 라이브러리는 프로필에서 사본별로 볼 수 있습니다. 플레이어들은 오기 전에 공간에 그 게임이 있는지 자주 확인합니다.
티켓 없이 온 사람은요?
입구에서 등록하세요 — 현금 입장은 온라인 판매와 같은 참석자 목록에 들어가니, 숫자가 빠짐없이 맞습니다.
플레이어가 테이블을 예약하고 게임도 고를 수 있나요?
네, Business 플랜에서. 프로필이나 당신의 웹사이트에서 방문자가 영업시간 안의 시간, 빈 테이블(평면도를 그렸다면 그 위에서), 맡아 둘 게임 몇 개를 고릅니다. 요청은 직접 승인하거나 바로 통과시킬 수 있고, 아무도 답하지 않은 요청은 방문 전에 거절되어 붕 뜬 채로 남지 않습니다.
그날 밤 대여는 실제로 어떻게 돌아가나요?
사본마다 인쇄된 QR이 있습니다. 회원이 스캔해서 빌리고, 다시 스캔해서 반납합니다. 누가 무엇을 가졌는지 실시간으로, 나중엔 사본별 기록도 볼 수 있습니다.
우리 웹사이트에 이벤트를 자동으로 보여 줄 수 있나요?
네 — 공개 API가 이벤트, 컬렉션, 통계를 JSON으로 제공하고, 사이트가 WordPress라면 플러그인도 있습니다.
모든 손님에게 앱이 있어야 하나요?
아니요. 이벤트 링크는 어떤 브라우저에서도 열리고 많은 이벤트가 계정 없이 신청을 받습니다. 앱은 단골이 결국 오게 되는 곳이지, 입구의 조건이 아닙니다.