토너먼트

보드게임이 체스가 아니라는 걸 아는 토너먼트 소프트웨어

대부분의 토너먼트 도구는 플레이어 둘과 보드 하나를 전제로 합니다. 당신의 대회는 한 테이블에 넷을 앉히고, 순위 점수를 요구하고, 동점 처리로 다툽니다 — 이건 바로 그걸 위해 만들어졌습니다.

형식과 동점 처리
화면 위 8인 엘리미네이션 대진표, 1라운드부터 결승까지, 승자 표시
플레이어마다 점수가 있는 실시간 토너먼트 순위

체스판이 아니라 테이블을 위해

4가지 형식스위스, 믹서, 싱글·더블 엘리미네이션
3~4+테이블당 인원스위스와 믹서는 짝이 아니라 진짜 테이블을 앉힘
실시간모든 휴대폰에 순위기둥에 붙은 출력물 앞에 몰릴 일 없음
자동대진과 대진표시스템이 계산하고, 당신이 확정
엘리미네이션 대진표의 1라운드부터 결승까지, 경기마다 점수와 승자

엘리미네이션

화면에 그려지는 진짜 대진표

싱글이든 더블이든: 참가자 시드를 정하고 확정하면 대진표가 저절로 짜입니다 — 부전승은 해결되고, 승자는 선을 따라 올라가고, 결승은 끝에서 기다립니다.

  • 시드는 제안, 배치는 당신. 시스템이 순서를 제안하고, 최종 결정은 — 드래그로 — 당신이.
  • 부전승 해결. 홀수라도 트리가 깨지지 않습니다 — 그 참가자는 자동으로 올라갑니다.
  • 더블 엘리미네이션도. 두 번 져야 탈락 — 결정전에 더 공정합니다.
대진표 작동 방식
단계별 순위: 스위스 라운드, 톱 8, 종합 순위가 탭 한 번 거리

단계

스위스 예선, 그다음 톱 8 — 하나의 대회로

단계를 이어 붙이고, 각각 자체 형식과 점수 방식을 두세요. 스위스 라운드로 전체를 정렬하고, 상위를 뽑고, 타이틀은 대진표가 정하게 하세요. Ludoya가 진출자를 제안하고, 당신이 시드를 확정하면, 모든 참가자가 최종 순위를 받습니다.

  • 당신의 진출 규칙. 모두 진행, 종합 상위 N명, 또는 마지막 라운드 각 테이블의 1위.
  • 드래그할 수 있는 시드. 진출자는 상위부터 정렬되고, 확정하고 시작하기 전에 다시 배치할 수 있습니다.
  • 본선과 패자부활. 엘리미네이션 단계를 둘로 나누세요 — 선 위에선 타이틀, 아래에선 순위 결정.
  • 모두가 순위를 받습니다. 1~8위는 대진표에서, 9위부터는 예선에서: 계산이 필요 없는 하나의 종합 순위.
단계 작동 방식
믹서 라운드: 4인 테이블 두 개, 플레이어마다 순위와 점수

스위스와 믹서

다인원 라운드, 대진은 대신 짜 드립니다

스위스는 라운드가 진행될수록 점수가 비슷한 플레이어끼리 붙이고, 믹서는 모두가 최대한 많은 다른 사람을 만나도록 일정 전체를 미리 짭니다. 둘 다 한 테이블에 셋, 넷, 그 이상을 앉힙니다 — 그래서 보드게임에서 작동합니다.

  • 밤 전체를 미리 계획. 테이블 두 개로 세 라운드, 어떤 테이블 쌍도 같은 구성이 되지 않습니다 — 섞이는 게 형식 자체입니다.
  • 인원에 맞춘 라운드 수 제안. 그날 밤 사정에 따라 바꿀 수도 있습니다.
  • 순위 점수. 각 테이블의 1위, 2위, 3위가 몇 점인지는 누가 다투기 전에 당신이 정합니다.
  • 부전승 점수. 숫자가 나누어떨어지지 않을 때, 라운드를 쉬어도 아무도 손해 보지 않습니다.
형식 고르기
동점인 플레이어를 동점 처리 규칙이 나눈 실시간 순위

순위

동점 처리는 논쟁 전에 정해져 있습니다

부흐홀츠, 승자승, 공동 순위는 위로 또는 평균으로 — 규칙은 설정에서 정하고, 실시간으로 적용되며, 모든 플레이어가 자기 휴대폰에서 봅니다.

  • 진짜 동점 처리. 부흐홀츠와 승자승 — "주최자가 이겼다고 기억하는 사람"이 아니라.
  • 공동 순위는 당신의 방침. 테이블에서의 동점에 높은 순위의 점수를 줄지 평균을 줄지 — 한 번만 정하면 됩니다.
  • 결과 입력, 순위 갱신. 경기를 보고하면 장내의 모든 휴대폰이 이미 압니다.
순위와 동점 처리
휴대폰의 보고 링크: 테이블을 고른 뒤 누가 보고하는지 선택

결과

테이블마다 자기 결과를 직접 보고합니다

테이블마다 링크나 QR 하나. 플레이어가 테이블을 고르고, 자기가 누군지 밝히고, 점수와 순위를 입력합니다. 계정 없이, 종이쪽지 없이, 주최자 노트북 앞 줄 없이.

  • 테이블 전체를 한 시트에. 같은 테이블의 휴대폰 두 대가 서로의 변경을 바로 봅니다.
  • 다음 라운드까지 수정 가능. 그 뒤로는 주최자만 결과를 바꿀 수 있습니다.
  • 같은 링크에 순위. 다음 라운드 대진이 짜이는 동안 플레이어는 자리에서 장내를 지켜봅니다.
테이블 보고 작동 방식

시작하기

신청부터 첫 대진까지 몇 분

  1. 형식을 고르세요

    리그엔 스위스, 장내를 섞으려면 믹서, 누군가 왕관을 씌우려면 엘리미네이션 — 아니면 단계로 이어 붙이세요. 테이블 인원, 라운드, 점수 방식은 합리적인 기본값으로.

  2. 대진을 확정하세요

    시스템이 첫 라운드 — 또는 대진표 전체 — 를 제안합니다. 확인하고, 장내 사정에 맞게 고치고, 확정하세요.

  3. 결과를 넣고, 트로피를 건네세요

    결과가 순위로 흘러가고, 동점 처리는 저절로 적용되며, 손으로 남는 건 악수뿐입니다.

솔직하게

스프레드시트와 출력한 대진표에 비하면

돌아가긴 했죠 — 바쁜 밤의 3라운드까지는. 늘 3라운드에서 망가집니다.

스프레드시트 + 출력물Ludoya
매 라운드 대진 누군가의 노트북 탭 한 번
한 테이블에 셋이나 넷 수동
동점 처리 논란 부흐홀츠, 승자승
순위 공개 기둥 모든 휴대폰
대진표 출력물 실시간
예선에서 대진표로 표 두 개
신청 별도 목록 참석자
유료 참가 현금 상자 Stripe 티켓
테이블의 결과 종이쪽지 플레이어 휴대폰
최종 결과 다시 타이핑 인쇄용 PDF

비용

토너먼트는 클럽 플랜에 포함됩니다 — 방에 앉는 사람이 아니라 방을 운영하는 사람을 위한 등급 — 추첨, 하위 이벤트, Telegram 공지와 함께. 가격은 가격 페이지에 공개되어 있습니다.

토너먼트 참가를 판매하시나요? Ludoya Tickets는 판매된 티켓당 3%만 받고, 그 외엔 없으며, Business 플랜의 입장 도구와 함께 옵니다.

토너먼트를 여세요. 스프레드시트는 건너뛰고.

형식, 대진, 순위, 대진표 — 해결됐습니다. 트로피는 당신이 가져오세요.

전체 가이드 읽기

자주 묻는 질문

플레이어가 직접 결과를 보고할 수 있나요?

네. 테이블 보고 링크를 켜고 QR을 인쇄하세요: 테이블의 누구든 그걸 열고, 자기가 누군지 밝히고, 모든 점수와 순위를 계정 없이 입력합니다. 결과는 바로 반영되며 다음 라운드가 시작될 때까지 고칠 수 있습니다.

한 테이블에 두 명보다 많이 앉을 수 있나요?

네 — 그게 핵심입니다. 스위스와 믹서는 최종 순위에 따른 점수로 한 테이블에 셋, 넷, 그 이상을 앉힙니다. 엘리미네이션 대진표는 엘리미네이션답게 일대일입니다.

믹서 토너먼트가 뭔가요?

스위스의 사교적인 사촌입니다: 실력순으로 정렬하는 대신, 모든 플레이어가 최대한 많은 다른 사람을 만나도록 일정 전체를 미리 짭니다. 대개 클럽 모임에 가장 잘 맞습니다.

어떤 동점 처리를 지원하나요?

당신이 정한 순서의 부흐홀츠와 승자승, 그리고 테이블 동점에 대한 공동 순위 방침(높은 점수 또는 평균 점수). 모두 첫 라운드 전에 정합니다.

인원이 나누어떨어지지 않으면요?

누군가 라운드를 쉬고 당신이 정한 부전승 점수를 받으므로, 계산으로 손해 보지 않습니다. 엘리미네이션에서는 부전승이 대진표에서 자동으로 올라갑니다.

플레이어가 할 일이 있나요?

이벤트에 신청하는 것 — 참석자가 곧 플레이어 명단입니다. 경기 중엔 순위와 다음 테이블을 자기 휴대폰으로 봅니다.

토너먼트를 더 큰 이벤트의 일부로 할 수 있나요?

네 — 페스티벌이나 게임 데이의 하위 이벤트로 운영하세요. 다른 클럽이나 퍼블리셔와 함께, 양쪽 모두 크레딧을 붙여서도 가능합니다.

참가비를 받을 수 있나요?

네 — 같은 이벤트가 Stripe로 티켓을 팔고(판매된 티켓당 3%, 그 외엔 없음) 입구에서 QR로 확인합니다.

어떤 플랜이 필요한가요?

클럽 플랜이 네 가지 형식 모두의 토너먼트를 포함합니다. 유료 참가와 전문 입장 도구는 Business에 들어 있습니다. 두 플랜의 가격 모두 가격 페이지에 공개되어 있습니다.