게임 모임
밤은 저절로 굴러갑니다. 당신은 플레이만 하세요.
누가 오는지, 테이블에 뭐가 있는지, 아직 자리가 필요한 사람은 누군지, 3점 차로 이긴 사람은 누군지 — 게임 모임의 모든 질문에 단톡방이 아니라 계획이 답합니다.


계획이 대신하는 것

고르기
"다섯 명, 90분, 무겁지 않게"는 필터입니다
선반에서 시작하세요: 오늘 밤 인원 — 지원, 추천, 최적 — , 소요 시간, 나이, 복잡도로 컬렉션을 거르면 논쟁은 시작되기 전에 끝납니다.
- 그냥 되는 게 아니라 최적. 다섯 명은 "돌아감"일 수도 "빛남"일 수도 있습니다 — 필터는 어느 쪽인지 압니다.
- 그룹의 선반도 포함. 클럽 모임이라면 호스트만이 아니라 모두의 게임을 볼 수 있습니다.
- 쌓아 둔 게임도 환영. 안 해 본 게임으로 걸러서 드디어 해치우세요.
- 그래도 못 고르겠다면? 게임을 나눠 줘. 모든 게임 목록의 첫 번째 옵션: 인원, 시간, 기울고 싶은 무게를 정하면 누군가 "이거다!"라고 할 때까지 테이블의 선반에서 카드를 나눠 줍니다.

일정
메시지 벽이 아니라, 테이블의 타임라인
밤에 일정을 주세요: 게임마다 시간, 소요 시간, 자체 자리를. 손님들은 저녁 전체를 시간대별로 보고 원하는 테이블을 고릅니다.
- 마감과 모집 중을 한눈에. "아직 자리 있어?"라고 쓰는 사람은 없습니다 — 표시가 이미 답했으니까요.
- 진짜 소요 시간. 30분 가벼운 게임과 2시간 대작이 한 타임라인에 함께합니다.
- 링크 하나로 전부. 이벤트 페이지가 초대장, 일정, 신청표입니다. 어떤 브라우저에서도 열립니다.

자리
테이블마다 누구를 환영하는지 말해 줍니다
예정된 게임에는 자리, 대기 명단, 진행자가 있고, 모든 플레이어가 그 게임 경험을 보여 줍니다 — 그래서 “해 본 적 없음”도 혼자가 아닐 테이블을 알 수 있습니다.
- 누군가 설명해 줍니다. "진행: 다니"라면 규칙서는 처음 온 사람의 걱정이 아닙니다.
- 대기 목록은 알아서. 취소가 나면 다음 사람이 올라갑니다 — 손으로 다시 짤 필요 없이.
- 경험 태그. 배우는 사람과 처음 온 사람은 자기 자리에 그렇게 표시합니다. 초보자 테이블은 금방 눈에 띄고, 가르칠 사람을 붙일 수 있습니다.

피날레
계산해 주는 점수표로 마무리하세요
게임 키트의 점수표로 밤을 끝내세요: 플레이어별 모든 카테고리, 실시간으로 계산되는 합계, 왕관을 쓰는 승자 — 그리고 플레이가 모두의 기록에 저절로 남습니다.
- 새벽 1시의 암산 없음. 94–97–86, 카테고리별로, 지친 사람이 아니라 점수표가 더합니다.
- 그대로 기록이 됩니다. 완성된 점수표는 모든 플레이어 통계 속의 기록된 플레이 — 다시 입력할 것이 없습니다.
- 키트는 준비도 챙깁니다. 커뮤니티가 만든 키트에는 밤이 시작되기 전의 준비 체크리스트가 들어 있습니다.
시작하기
5분이면 계획되는 하룻밤
이벤트를 만드세요
날짜, 장소, 공개 범위 — 집이라면 비공개, 클럽이라면 공개. 링크 하나를 공유하세요.
테이블을 예정하세요
시간과 자리와 함께 게임을 추가하고, 설명할 사람을 표시하세요. 손님들은 원하는 테이블에 참석합니다.
플레이하고, 점수 매기고, 끝
대기 목록은 알아서 돌아가고, 점수표가 계산하고, 플레이는 모두의 기록에 들어갑니다.
솔직하게
단톡방에 비하면
단톡방으로도 게임 모임은 계획됩니다. 다만 그 위에 다른 모든 것도, 끝없이 계획되죠.
| 단톡방 | Ludoya | |
|---|---|---|
| 누가 오는지 | 좋아요 세기 | 참석자 목록 |
| 무엇을 하는지 | "누가 뭐 좀 가져와" | 자리 있는 일정 |
| 테이블 자리 | "아직 자리 있어??" | 마감 / 모집 중 표시 |
| 누가 설명하는지 | 테이블에서 알게 됨 | 표시됨 |
| 초보에게 맞나? | 알기 어려움 | 경험 태그 |
| 최종 점수 | 냅킨 사진 | 저절로 기록되는 점수표 |
| 다음 날 아침 | 안 읽은 메시지 47개 | 모두의 통계에 플레이 |
비용
모임 자체는 무료입니다 — 이벤트, 참석, 일정, 예정된 게임, 대기 목록, 점수표가 무료 핵심에 포함됩니다.
클럽 전체의 모임을 운영하는 것 — 반복 이벤트, 추첨, 토너먼트 — 은 클럽 플랜이 더하는 것이고, 큰 모임에 티켓을 파는 건 Ludoya Tickets입니다.
자주 묻는 질문
집에서 하는 사적인 모임에도 쓸 수 있나요?
네 — 이벤트에는 공개 범위 설정이 있어서, 집에서 친구 넷이 하는 모임도 50명짜리 클럽 모임만큼 제대로 됩니다. 비공개 이벤트는 초대받은 사람 외에는 보이지 않습니다.
친구들이 참여하려면 계정이 필요한가요?
이벤트 링크는 어떤 브라우저에서도 열리고, 많은 이벤트가 계정 없이 신청을 받습니다. 계정 없는 친구는 이름이 있는 게스트로 추가할 수도 있고, 계획과 기록된 플레이에 표시됩니다.
대기 목록은 실제로 어떻게 동작하나요?
정원을 넘는 신청은 순서대로 줄을 섭니다. 누군가 빠지면 첫 번째 대기자가 자동으로 올라가고 알림을 받습니다 — 주최자는 아무것도 하지 않아도 됩니다.
그날 밤 게임 하나에만 참여할 수 있나요?
네 — 참석은 이벤트 단위만이 아니라 테이블 단위로 됩니다. 누군가는 오후 1시의 30분 게임만 하고 대작은 건너뛸 수 있습니다.
저녁 중간에 계획이 바뀌면요?
일정을 실시간으로 수정하세요: 시간을 옮기고, 테이블을 추가하고, 자리를 닫으세요. 링크는 늘 현재의 계획을 보여 주니, 참석자들은 최신 상태를 봅니다.
게임 키트가 뭔가요?
특정 게임을 위해 커뮤니티가 만든 도우미입니다: 준비 체크리스트와, 그 게임의 실제 카테고리로 저절로 합산되는 점수표. 완성된 점수표가 기록된 플레이가 됩니다.
모임이 우리 통계에 반영되나요?
네 — 기록된 플레이는 각 플레이어의 기록과 승률에 들어가고, 이벤트 자체에도 어떤 게임을 했는지 보여 주는 통계 페이지가 생깁니다.