12 Perils for the Living Land

2017 · Scenario / Avontuur / Module

12 Perils for the Living Land

This supplement provides twelve ready-made hazards for adventures in the Living Land. Game Masters can introduce these perils as Storm Knights travel through the region, with encounters covering a range of difficulties and styles.

Spelers
0
Dobbelstenen (diverse)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Kaarten (gespecialiseerd)

Over het spel

Illustraties

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.