12 Perils for the Living Land

2017 · Scenario / Avontuur / Module

12 Perils for the Living Land

This supplement provides twelve ready-made hazards for adventures in the Living Land. Game Masters can introduce these perils as Storm Knights travel through the region, with encounters covering a range of difficulties and styles.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Exploderende dobbelstenen (de dobbelsteen kan 'exploderen' in een tweede worp)Kaarten (gespecialiseerd)

Over het spel

Illustraties

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.