12 Realms: The Crab

2013 · Uitbreiding voor basisspel

12 Realms: The Crab

After the Dark Lord of Bone Island is defeated, a crab wearing a pirate hat joins the players and follows them through every Realm. It provides additional blue talents, with the available talents determined by the defeated Dark Lord. Talents used from the crab do not recover; when all of them are spent, the crab is removed.

Spelers
1–6 best met 2
Speeltijd
40 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
2,5 / 5
Coöperatief spelBeweging per gebied

Over het spel

Uitgever

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.