13 Cybernetic Enhancements

2004 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

13 Cybernetic Enhancements

This 7-page supplement presents thirteen cybernetic enhancements for cyberpunk and futuristic roleplaying campaigns. The enhancements are mostly designed for Progress Level 6, making them suitable for campaigns set at lower technological levels as well as more advanced cybernetic futures.

Spelers
0
Op niveaus gebaseerd (verdien XP en stijg in niveau)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Dobbelstenen (voornamelijk d20)

Over het spel

Illustraties
Uitgever

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.