15 Specific Weapons Volume I

2011 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

15 Specific Weapons Volume I

A collection of 15 specific magical weapons for fantasy roleplaying games, expanding the options available beyond standard core-rulebook selections. The weapons include enchanted axes, falchions, clubs, shields, gauntlets, spears, hand crossbows, chakrams, punching daggers, blowguns, elven curve blades, and kukris, each with its own distinct concept and abilities for defining characters and campaigns.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Op niveaus gebaseerd (verdien XP en stijg in niveau)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.