A Cry for Help

1999 · Scenario / Avontuur / Module

A Cry for Help

A one-round science-fiction adventure set in the Alternity Living Verge. Returning from a mission for the Verge Confederation, the heroes wait aboard their cargo vessel for its stardrive to recharge near the Argos system. A faint distress signal breaks through the static, carrying the voice of a little girl calling for help. The heroes must investigate the signal before continuing to Marybelle.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)

Over het spel

Illustraties

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.