A Matter of Conviction

2009 · Alternatieve regels (varianten van de basisregels)

A Matter of Conviction

A story-focused supplement for Witch Hunter: The Invisible World that adds Convictions as a character-driven mechanic. Alongside Backgrounds, Talents, Orders, Virtues, and Vices, Convictions define what matters to each Witch Hunter and bring personal beliefs into play. They help shape conflicts that support meaningful roleplaying and strengthen both individual character stories and the wider narrative.

Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Op eigenschappen/aspecten gebaseerd (persoonlijkheid beïnvloedt het spelverloop)Exploderende dobbelstenen (de dobbelsteen kan 'exploderen' in een tweede worp)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.