A Song of Ice and Fire Campaign Guide

2010 · Campagne-omgeving (spelwereld)

A Song of Ice and Fire Campaign Guide

Een gedetailleerde settinggids voor een politieke fantasywereld na de val van een dynastie, waarin de Zeven Koninkrijken en hun belangrijkste huizen, regio’s en opmerkelijke personages worden gepresenteerd. De gids brengt de geografie, politiek en sociale structuren in kaart die de conflicten en allianties in het rijk vormgeven. Het boek biedt achtergrondmateriaal, locaties en niet-spelerpersonages ter ondersteuning van roleplaycampagnes; daarnaast bevat het ideeën en plotzaadjes, plus richtlijnen voor het opzetten van intriges, oorlogsvoering en hofpolitiek. Context over de spelmechanica en setting-specifieke details helpen spelleiders om deze wereld in lopende campagnes te integreren.

Complexiteit
3 / 5
Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Dobbelstenen (voornamelijk d6)

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
1
Vastgelegde speelsessies
6
Spelers
5h 29m
Gemiddeld potje

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.