A Time for Vengeance

2012 · Scenario / Avontuur / Module

A Time for Vengeance

A one-round adventure for low- to mid-rank characters, centered on the consequences of old passions returning during a new conflict. Players face a scenario in which past relationships and unresolved grievances shape the events of the present.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Op eigenschappen/aspecten gebaseerd (persoonlijkheid beïnvloedt het spelverloop)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.