A Time to Harvest

2021 · Scenario / Avontuur / Module

A Time to Harvest

A six-part investigative campaign set in 1929 Vermont, focusing on a university expedition into the hills after a student's mysterious death the previous year. Players create or use pre-generated student investigators and explore the people, places, and secrets of a small town and surrounding countryside. The campaign includes maps, handouts, and guidance for both keepers and players, with advice for running the scenes in a pulp-style tone if desired. Materials support campaign play from novice to experienced groups and provide background on Cobb’s Corners and resources for organized play.

Spelers
0
Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Willekeurige attribuutgeneratie (tijdens karaktercreatie)

Waar te koop

Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.

Vergelijk alle prijzen in Ludoya

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
1
In collecties

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.