A Walk in the Woods

2005 · Scenario / Avontuur / Module

A Walk in the Woods

Players explore a woodland clearing surrounding an ancient, partially ruined circular tower. They investigate the overgrown structure, assess its blocked entrance, and face a scenario built around careful exploration and discovery.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Puntengebaseerd (ken punten toe om vaardigheden, krachten, enz. te krijgen)Dobbelstenen (voornamelijk d6)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.