Acute Paranoia

1986 · Scenario / Avontuur / Module

Acute Paranoia

This supplement adds new rules, secret societies, and psychological tests, along with options for using bots as player characters. It includes four new adventures and several additional adventure ideas.

Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)Progressieboom (vaardigheden, beroepen, magische vaardigheden, enz.)Dobbelstenen (percentiel)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.