Alchemy & Herbalists

2001 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)

Alchemy & Herbalists

A roleplaying supplement focused on alchemy and herbalism in fantasy campaigns. It covers turning lead into gold, creating magical items, preparing healing remedies, and producing equipment for dungeon expeditions. The material supports expanding character abilities and adding detail to the wider game world.

Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Op klassen gebaseerd (Piloot, Tovenaar, Wetenschapper, etc.)Dobbelstenen (voornamelijk d20)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.