All Bad Things Must Come to an End

2001 · Scenario / Avontuur / Module

All Bad Things Must Come to an End

A one-round adventure set in a living city, where a band of noble adventurers must break a family curse before an innocent loses their life. Designed for characters of levels 1–8.

Op niveaus gebaseerd (verdien XP en stijg in niveau)Dobbelstenen (voornamelijk d20)Op eigenschappen/aspecten gebaseerd (persoonlijkheid beïnvloedt het spelverloop)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.