All Bad Things Must Come to an End

2001 · Scenario / Avontuur / Module

All Bad Things Must Come to an End

A one-round adventure set in a living city, where a band of noble adventurers must break a family curse before an innocent loses their life. Designed for characters of levels 1–8.

Spelers
0
Op ras gebaseerd (spelerras/soort beïnvloedt de spelervaring)Dobbelstenen (voornamelijk d20)Dobbelstenen (diverse)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.