All the Damn Time

2010 · Scenario / Avontuur / Module

All the Damn Time

Sam Howard is unstuck in time, traveling between key moments in his life as quantum interference brings multiple versions of himself into the past. Players meddle with his personal history, attempting to improve his ordinary mistakes without creating a paradoxical catastrophe.

Dobbelstenen (voornamelijk d6)Op beschrijving gebaseerd (meer narratief dan op dobbelstenen)Zonder GM (geen spelleider nodig om te spelen)

Over het spel

Illustraties

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.